mace
Gameplay
Call of Duty: Svět ve válce budou vybaveny vyspělejší než předchozí téma splátek v řadě.Koupání prvky budou zavedeny do sériové výroby poprvé v jediného hráče a multiplayer.I když ve vodě, hráč nemůže sprintovat a bude se pohybovat pouze v polovině rychlosti.Flamethrowers, poprvé zavedena v Call of Duty: United Offensive, bude znovu zavedena s novým hořlavé prostředí.Hra bude o něco otevřenější než předchozí skončil-hry v sérii, neboť bude existovat několik způsobů, jak na dokončit misi.
Multiplayer
Svět ve válce bude mít družstvo hry (čtyři hráči přes dílčí-obrazovku (v konzoli) nebo čtyři hráči online) poprvé ve volebním.Kooperativní multiplayer pro Wii umožní hrát více hráčů na jedné obrazovce, se sients do hry více hráčů.Bude také použít vyzdobit systém podobný Infinity Ward 's Call of Duty 4.Activision potvrdila přítomnost vozidla v multiplayeru.
Plot
Příběh režimu dvě kampaně, Spojené státy námořní pěchoty bojuje s japonskou armádou v Tichomoří, a sovětská Rudá armáda na východní frontě v Evropě ke konci války.Jedna část na takové úrovni, nárok Makin Raid vykazuje spojenecký válečný zajatec byl mučen japoncemi, než jeho krkem prošla Katana.Hráč jeho osobnost svědky této scény a je později zachráněn americkými námořníky, kteří dobili tábor.Další dva limity byly by podle IGN: jedna zahrnuje přehrávač pomocí kulometů na PBY Catalina do útoku japonská válečná flotila, a jiné ukazuje začátku ruského tažení. V této úrovni, hráč ruského odstřelovače útoku německých vojsk na základě dokladů o bombardování raid.
Vývoj
Přestřelka v ulicích Berlína.
Svět ve válce bude mít dva-rok cyklus, dvakrát více než před Treyarch předchozí titul, Call of Duty 3.Hra bude poháněna posílené verzi Infinity Ward 's Call of Duty 4: Moderní válečné otoru -- zlepšením došlo na fyzikální model.Prostředí je nyní více zničitelný a může být nastaven na oheň s plamenometu.
Plný-velké replik PBY Catalina byl konstruován pro snímání pohybu použití.